AI漫剧赚钱这把火,到底能烧多久?怎么赚钱?

AI漫剧赚钱这把火,到底能烧多久?怎么赚钱?
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说实话,我还没见过哪个概念能把资本市场搞得这么兴奋。2025年10月底,"AI漫剧"这四个字横空出世,然后欢瑞世纪直接三连板——你就说资本疯不疯吧。

不过话说回来,这波热度确实不是空穴来风。今天就跟大家聊聊,这个被吹成"下一个短剧风口"的AI漫剧,到底是个什么玩意儿,普通人还能不能上这趟车。

一、先说说这玩意儿是怎么火起来的

你要是经历过2023年短剧那波行情,对现在的场景应该不陌生。

当年短剧刚起来的时候,也是一群人喊着"元年来了",然后资本疯狂涌入,制作公司遍地开花。现在AI漫剧基本复刻了这条路,只不过速度更快,声音更大。

行业里已经有人喊出来了:2025年是"AI漫剧元年",2026年井喷。听着耳熟吧?

但这次跟短剧有个本质区别——成本结构完全变了

传统短剧一部要花30到80万,演员要请、场地要租、后期要做,零零碎碎加起来不便宜。AI漫剧呢?5到10万一部,相当于传统成本的八分之一。更夸张的是效率,以前做一部短剧按月算,现在按天算,一家公司一个月能搞出20到30部。

这什么概念?以前你攒钱做一部剧,现在同样的钱能做八部。试错成本直接打下来了,这才是资本眼里的性感之处。

二、平台为什么这么上头?

你可能会问:成本低是一回事,但平台为啥这么积极推?

原因很简单——传统短剧发行这条路越来越难走了

红果免费模式一出来,直接把付费短剧的发行方按在地上摩擦。以前靠投流做付费的那套打法,利润空间被压得死死的。这时候AI漫剧冒出来了,刚好给大家一个重回付费模式的机会。

平台当然乐见其成。你看现在十几家平台争着入局,有的出钱,有的出IP,有的出算力,态度诚恳得很。抖音那边更是定了个小目标:漫剧日消耗量要干到2400万。

有预测说2025年全年漫剧市场规模能破200亿。不管这个数准不准,至少说明大家的预期很高。

AI漫剧平台竞争

三、内容上有什么特点?

聊完钱的事,再说说内容。

目前抖音上跑出来的破亿漫剧,有个明显的规律:男频为主,异世界题材扎堆

这其实跟短剧早期很像,当年也是"男7女3"的格局。不过女频也不是完全没机会,像《公主殿下,您的钞能力已到账》这种就跑出来了,说明突破口还是有的。

题材方面,末世、玄幻、诡异这些异世界元素特别吃香。为啥?因为这类题材拍真人剧特效成本太高,但做成AI漫剧就完全没这个负担了。

叙事上也有变化。以前短剧动不动就是"龙王打脸"那套爽文逻辑,现在AI漫剧更倾向于"金手指逆袭"——主角开挂升级,但不用刻意制造性别对立。这样受众面更广,更容易出圈。

还有个趋势值得注意:大量IP正在被改编成AI漫剧,尤其是那些不太适合真人化的小说

这对网文行业来说是个利好消息。以前很多存量IP躺在那儿没法开发,因为真人化太贵或者太难。现在AI漫剧一来,这些IP终于有了变现渠道。

四、监管这块怎么说?

每次聊新风口,监管都是绕不开的话题。

好消息是,AI漫剧大概率会跳过短剧早期那种"猎奇擦边"的野蛮生长阶段。

为啥这么说?因为监管已经在路上了。2025年底到2026年3月,广电总局专门搞了个"不良动画微短剧/短视频专项治理"。动画嘛,天然涉及未成年人保护,审查标准只会比真人短剧更严,不会更松。

这对想靠擦边球起家的选手来说不是好事,但对整个行业长期发展其实是有利的。直接跳到卷审美、卷内容的阶段,省得后面再补课。

五、能赚钱吗?这是个灵魂拷问

说到这儿,你可能最关心的问题来了:这玩意儿到底能不能赚到钱?

实话实说,我对这一点持谨慎态度。

先看看短剧那边的前车之鉴。行业规模看着很美,但你去翻上市公司财报,会发现一个尴尬的事实:概念股的收入增速,远低于市场规模增速

钱去哪儿了?平台和发行/营销公司吃掉了大头,内容公司分到的蛋糕少得可怜。

映宇宙的案例很有代表性。2024年影视娱乐收入13个亿,同比增长37%,听着不错吧?结果2025年前三季度不到6个亿,同比还跌了8%。这说明什么?说明这行盈利极其不稳定,今年赚了不代表明年还能赚。

更有意思的是,你翻遍A股,找不到一家长剧公司在财报里主动披露短剧业务的收入利润。为啥?因为大概率没啥好披露的。

AI漫剧会例外吗?我觉得悬。

而且AI漫剧还有个比短剧更麻烦的问题:利润分配更集中

短剧好歹还有编剧、演员、导演这些创作环节,内容方能分到一些。AI漫剧呢?平台和技术方直接吃掉90%以上的利润,留给内容方的空间小得可怜。

AI漫剧盈利分析

六、竞争格局会怎么演变?

我预判是这样的:

头部:极少数公司能通过叙事创新或风格创新跑出来,掌握一定话语权。但注意,是"极少数"。

腰部:大量公司靠拆解模仿头部作品过日子,今天头部出什么,明天腰部跟什么。

平台:掌握最终话语权。大概率只会有一个超级头部平台胜出,其他平台沦为陪跑。

马太效应会比短剧行业更明显。产业结局高度集中,少数玩家吃肉,多数玩家喝汤,很多玩家连汤都喝不着。

这里还有个关键点:进入门槛低得可怕

短剧好歹还需要一定的影视制作经验,AI漫剧几乎没有这个门槛。只要你会用AI工具,就能开工。这意味着影视从业者和普通人几乎站在同一起跑线上。

听着像是机会对吧?其实是双刃剑。门槛低意味着竞争者多,竞争激烈。你有的能力,别人很快也能有。靠经验积累建立护城河这条路,基本走不通了。

七、迭代逻辑变了,这是最大的不同

聊到这儿,我得说一个很多人没注意到的关键区别。

短剧的迭代是内容方发起的"主动型迭代"

什么意思?就是内容公司做出爆款,赚到钱或者拿到投资,然后有动力去做下一个创新。2023年以量取胜,2024年女性互助题材火了,2025年大女主无CP又成新趋势。每一轮迭代都是内容方在推动。

AI漫剧不一样,它是技术方发起的"被动型迭代"

上游AI工具的升级,不取决于AI漫剧这个下游行业发展得怎么样。快手搞了个"造梦专家2.0",各大厂商都在布局文生视频,这些技术迭代的驱动力是AI领域的资本和竞争,不是漫剧行业的需求。

这导致一个后果:内容方很难通过经验积累巩固地位

今天你琢磨透了一套工具,明天工具升级了,你得重新学。你积累的经验可能很快就过时了,新玩家用新工具直接超车。

八、传统影视人该怎么办?

这部分稍微说两句,因为跟很多朋友切身相关。

先说个扎心的事实:AI漫剧、短剧、长剧,这三者的迭代速度是依次递减的。长剧迭代最慢,现在还在"打安全牌"阶段,对稳定的追求胜过对内容的追求。

但长剧探索增量的方向——末世、无限流这些题材,恰恰跟AI漫剧高度重叠。

这意味着什么?意味着长剧还没来得及把这些新题材做出来,AI漫剧可能已经在这些领域跑出爆款了。到时候观众的阈值被提高了,长剧再做同类题材,竞争压力只会更大。

传统影视人的时间窗口正在收窄。不是说这行没法干了,而是说躺着吃老本的日子越来越少了。适应变化、拥抱新工具,可能是唯一的出路。

九、说在最后

总结一下我的看法吧。

AI漫剧这波行情是真的,趋势是确定的。但对大多数参与者来说,这更像是一场短跑而不是马拉松。

能赚钱吗? 能,但大概率是少数人能,而且不稳定。

能长期做吗? 难,因为经验贬值太快,护城河难建立。

普通人能参与吗? 能,但别抱太高期望,入局成本低意味着退出的人也会很多。

如果你想进场,我的建议是:

第一,认清本质。AI漫剧本质是产品生意,利润率取决于渠道和成本,不取决于你的作品有多艺术。

第二,做好心理准备。多数参与者应该抱着"赚一笔是一笔"的心态,而不是"做成百年老店"的长期主义。

第三,持续创新。如果你想成为头部,就必须持续自主创新,不能沦为拆解模仿的复制者。一旦开始模仿,就永远赶不上。

第四,适应迭代。技术驱动的迭代速度会越来越快,今天的爆款逻辑明天可能就不灵了。

说到底,这个行业跟所有风口一样:风来的时候猪都能飞,风停的时候只有真正会飞的才能活下来。

至于你是猪还是鸟,可能要先飞起来试试才知道。

 

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