上个月我在网上看了一场线上圆桌,几位AI音乐圈里的老炮儿——有做音色建模的,有搞创作工具的,还有专攻音频拆分的。这些人不爱抛头露面,但手上都是实打实的技术。
聊了三个小时,最让我震惊的不是他们的技术有多牛,而是大家达成的共识惊人地一致:
这话什么意思?我给你翻译翻译:
如果说2024年AI音乐还是“比谁家的玩具更好玩”,那2025年已经到了“比谁家的工具更好用”的阶段。玩具玩两天就腻了,但工具能用十年。
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一、范式的转移:从“神奇黑箱”到“可控过程”
还记得去年第一次用Suno时的感觉吗?
你输入“写一首关于失恋的流行歌”,然后满心期待地盯着屏幕,像等待开奖一样。30秒后,一首完整的歌出来了——哇,好神奇!
但这种兴奋感维持不了多久。
为什么?因为真实创作根本不是这样的。
真实情况是:你觉得副歌不错,但前奏太长;主歌情绪到位,但歌词太俗;编曲还行,但鼓组太吵……你需要改,而不是重来。
“一键生成”就像给你一张完整的画,告诉你:“喜欢吗?不喜欢我重画一张。”但创作者要的是:“这里加几笔,那里改个颜色,这个人物往左挪一点。”
所以你看,今年最聪明的变化来了:
Udio Sessions
把歌曲切成主歌、副歌、桥段几个部分,像拼积木一样让你随意移动、延长、替换。AI负责把接缝处处理得天衣无缝。
Suno Studio
界面长得跟专业录音软件Pro Tools似的,多轨编辑、局部重写——这哪里还是玩具?这已经是生产力工具了。
一位做编曲软件的老哥在圆桌上说:“我们花了十年才明白,音乐人最恨的不是工具难用,而是**失控感**。AI如果让创作变得更不可控,那技术再牛也没用。”
这话太对了。
我认识一个独立音乐人小赵,他用AI辅助创作。他说:“以前AI给我一整首歌,我反而不知道怎么下手。现在它能让我一段一段地改,我觉得这才是‘辅助’,而不是‘替代’。”
二、真正的护城河:交互设计比模型更值钱
这里有个残酷的现实:模型能力正在迅速商品化。
什么意思?就是今天Suno能做到的,下个月可能开源社区就复现了;今天Udio独有的技术,半年后可能就成了行业标配。
那什么不容易被复制?**交互设计**。
什么叫好的交互设计?我举个简单的例子:
❌ 坏的设计
你输入“把鼓声调小一点”,AI重新生成整首歌。
等待30秒 →
整首歌重做
✅ 好的设计
你选中鼓轨,把音量滑块往下拉20%,立刻听到变化。
拖动滑块 →
即时听到变化
听起来简单吧?但要做到这一点,背后需要的是对音乐创作流程的深度理解。
圆桌上有位做音频拆分的老总说:“我们的护城河从来不是算法——算法论文都是公开的。我们的护城河是知道音乐人**怎么工作**,知道他们最常遇到什么问题,然后设计出最顺手的解决方案。”
这让我想起一个故事:
两个团队的对比
团队A:技术导向
优势说辞:“我们的模型比Suno的F1分数高3%”
投资人反应:🙄 摇头
团队B:体验导向
实际产品:MIDI键盘实时控制AI生成
投资人反应:😍 眼睛亮了
为什么?因为第一个团队在拼“技术指标”,第二个团队在解决“创作体验”。而体验,是最难被抄袭的。
三、战略选择:宁可做深一米,不做宽一公里
这是圆桌上我最认同的一个观点:在AI音乐这个赛道,小而深的公司可能比大而全的公司活得更好。
音乐是什么?是无数个“原子单元”的组合:旋律、和弦、音色、节奏、混音……
有些公司就死磕一个“原子”:
吉他音色建模专家
能把1972年的某个经典音箱效果复现得一模一样。全球的专业吉他手都在用他们的插件。
人声伴奏分离专家
分离得干净到连呼吸声都能单独提取出来。各大音乐平台都在买他们的服务。
MIDI人性化专家
只做一件事:让AI生成的MIDI听起来更像真人弹的。就这一个点,够他们做五年。
你说这些公司小吗?确实不大。你说他们赚钱吗?非常赚钱。
为什么?因为他们解决了一个具体而痛苦的问题,而且解决到了极致。
这其实是创业的智慧:在细分领域建立标准。
当所有人都想做“音乐的ChatGPT”时,聪明人已经在做“音乐领域的某个螺丝钉”了——而很多时候,螺丝钉比发动机更难造。
四、信任比技术更重要
音乐这个行业很特殊——极度重视信任和关系。
一位在环球音乐工作过的嘉宾说:“你们知道音乐人怎么选工具吗?不是看广告,不是看评测,是看圈子里谁在用。”
如果你是个AI音乐公司,你怎么进入这个圈子?
错误做法
- 开发个APP直接上架应用商店
- 买广告说“AI一键生成爆款神曲”
- 追求大众市场曝光
正确做法
- 先找几个制作人朋友,问创作中最头疼什么
- 做个工具解决那个具体问题
- 让他们用,让他们在圈子里说“这个工具救了我一命”
更关键的是版权态度。
现在所有AI音乐公司都面临一个问题:你的训练数据合不合法?
圆桌上有个共识:**和版权方合作,不是成本,是投资。**
你买正版数据训练,短期看花钱,长期看是建立了行业信誉。音乐人知道用你的工具不会被起诉,平台知道跟你合作不会惹官司——这种信任,是多少技术指标都换不来的。
五、想清楚你要服务谁
这是个很简单但很多人想不清楚的问题:你的产品到底给谁用?
音乐人群可以分成三层:
🎵 专业音乐人
特点:靠这个吃饭,要求极高
需求:精细控制、无损质量、行业标准
付费意愿:强
🎶 业余爱好者
特点:有热情有基础,但不是主业
需求:易上手、功能全、性价比高
付费意愿:中等
🎧 普通用户
特点:就想玩一玩,图个乐
需求:简单、快、好玩
付费意愿:低
圆桌上所有创始人都同意一个观点:一个产品几乎不可能同时服务好这三类人。
为什么?因为需求冲突太大了。
专业音乐人要的是精细控制、无损质量、行业标准格式;普通用户要的是简单、快、好玩。这两个需求根本是矛盾的。
所以成功的产品都是主动选择的:
- 有的产品就说“我们只服务专业音乐人”,界面复杂、功能专业、价格昂贵。
- 有的产品就说“我们让普通人也能玩音乐”,操作极简、预设丰富、免费入门。
最怕的是什么?是“我们什么人都能服务”。结果就是专业人士觉得太玩具,普通人觉得太难用——两头不讨好。
六、别被“生成量”骗了
很多AI音乐产品喜欢炫耀:“我们的用户已经生成了1000万首歌!”
这个数据有意义吗?可能有,但不大。
圆桌上有位做数据分析的朋友说:“我们更关注两个指标:**用户留存率**和**使用深度**。”
什么叫使用深度?就是用户不只是“玩一次”,而是把产品融入了自己的创作流程。
📊 浅度使用(小张)
- 生成了50首歌
- 每首歌玩5分钟
- 总时间:250分钟
- 价值:低
🎯 深度使用(小李)
- 只生成10首歌
- 每首歌花2小时反复修改
- 总时间:1200分钟
- 价值:高
产品的终极目标不是让用户“哇”,而是让用户“用”。
哇一下很容易,用下去很难。但只有用下去,产品才有真正的价值。
七、怎么赚钱?别只盯着个人用户
说到商业化,很多人第一反应是:做SaaS,收订阅费。
这没错,但不是唯一的路。
圆桌上几位创始人都提到了**B2B模式**的价值:
🎮 游戏公司合作
AI生成游戏背景音乐,根据场景自动生成无限循环、情绪匹配的音乐。
🎬 影视音效辅助
为影视制作提供音效设计、配乐生成的AI工具。
🏫 教育机构授权
音乐教学工具,让学生用AI辅助学习创作。
🎧 音乐平台技术授权
把AI生成技术授权给Spotify、网易云等平台。
为什么B2B重要?因为**稳定**。
个人用户可能这个月续费,下个月就跑了。但企业客户一旦合作,往往就是长期订单。
更重要的是,B2B能让你更**专注**。你不用为了迎合大众市场而把产品做得花里胡哨,你可以深度解决一个行业的特定问题。
八、讲故事要讲对
AI音乐怎么宣传自己?这里有个大坑。
❌ 错误说法
“AI将取代音乐人!”
音乐人反应:抵触、防备
✅ 正确说法
“AI将赋能音乐人!”
音乐人反应:好奇、愿意尝试
一字之差,天壤之别。
音乐人听到“取代”,第一反应是抵触、是防备。听到“赋能”,才会好奇、愿意尝试。
圆桌上有位资深制作人说:“我们不怕工具强大,就怕工具傲慢。AI公司如果总是摆出一副‘我比你懂音乐’的姿态,那永远进不了这个圈子。”
最好的姿态是什么?是**谦逊的伙伴**。
“我们不懂音乐,但我们懂技术。我们想用技术,让懂音乐的人做得更好。”——这话虽然朴素,但最能打动人。
九、MV生成是加分项,不是核心项
最近很多AI音乐产品都加上了“生成MV”功能。输入歌词,自动生成对应的视频。
这个功能酷吗?很酷。
重要吗?在当前阶段,**没那么重要**。
为什么?因为这是**横向拓展**,不是**纵向深耕**。
🔄 横向拓展(MV生成)
- 性质:让产品功能更完整
- 用户感受:“哇这个好全”
- 使用频率:偶尔使用
- 资源分配建议:20%
⬇️ 纵向深耕(核心体验)
- 性质:把音乐生成做到极致
- 用户感受:“这个工具离不了”
- 使用频率:天天使用
- 资源分配建议:80%
横向拓展的意思是:让产品功能更完整,让用户觉得“哇这个好全”。但用户不会因为你能生成MV,就天天用你的产品。
纵向深耕的意思是:把音乐生成的核心体验做到极致,让用户觉得“这个工具离不了”。
圆桌上的共识是:对于专业创作者来说,MV生成属于“有挺好,没有也行”。但可控的编曲、高质量的音色、流畅的协作流程——这些才是“必须有”。
十、那些“慢公司”可能活得最久
最后我想说说我对“成功”的新理解。
以前我觉得,成功的AI公司应该是:技术领先、融资凶猛、增长飞快、媒体热捧。
现在我觉得,成功的AI音乐公司可能是这样的:
🐢 增长不快
一个月可能只涨几千用户,但用户质量极高
💰 不太融资
靠自己的收入就能活得不错,不受资本裹挟
🔇 很少宣传
在圈子里口碑传播,不在大众视野刷存在感
🛠️ 产品不炫
界面可能有点丑,但功能极其扎实,解决问题
这样的公司,在追求“快”的VC眼里可能不算成功。但在行业里,他们可能是**最被依赖、最被尊重、活得最久**的。
为什么?因为他们解决了真实的问题,建立了真实的信任,创造了真实的价值。
音乐创作是个慢功夫,AI辅助音乐创作也是个慢生意。想赚快钱的人,可能不适合这个赛道。
## 写在最后
聊完那场圆桌,我最大的感触是:**AI音乐正在从“技术竞赛”回归“价值创造”。**
早期的疯狂已经过去,泡沫正在消退。留下来的人开始思考真正重要的问题:
🔄 从追问……
- “我的AI能不能写出好听的歌?”
- “我的技术有多先进?”
- “我能取代谁?”
🎯 到追问……
- “我的工具能不能帮人写出更好的歌?”
- “我的产品有多好用?”
- “我能帮助谁?”
这个过程会很慢,很苦,很寂寞。不会有一夜爆红,不会有估值翻倍。但这样的公司,这样的产品,才可能真正留下来,成为创作者工具箱里那个舍不得换掉的老伙计。
而这不就是做工具的终极意义吗?
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